SOP、Skill、Agent:一份工作最后应该装进哪种载体
用「下一步谁来判断」把交付留下的东西分成三堆:还在变的留在 SOP,稳定的写成 Skill,边界清楚且高频的才做 Agent。
更新于 2026-10-301 分钟阅读
一次交付总会留下东西,而这些东西最后变成什么形态,多数时候取决于口味——有时候是客户的口味,那更麻烦。有一个更省事的判法:先问这一步今天是谁在做判断,再问如果判断第一次就错了,你靠什么发现。这两个答案基本会自己把工作分进三种载体。
先分三堆
选载体之前,先把留下的东西分成三堆:每个客户都要用的重复基础件、这一个客户特有的部分、只能由人来决定的部分。
第一堆是可以做成通用 skill 的候选。第二堆留在客户侧的文档里,假装它可以通用,是一个乙方最后维护上百个变体的开始。第三堆最有意思:它看起来像流程问题,实际是边界。硬要把第三堆自动化,等于把检查一起省掉了。
阶梯:从能验证的那一级开始
载体是一道阶梯:书面流程、模板、提示词、skill 或工作流、agent、产品模块。应该从这次交付里能被验证的最低一级起步,而不是从最容易被演示的最高一级起步。
模板当天下午就能由要使用它的人验证完;agent 只能拿一套还不存在的评测集来验证。这个差距就是「从低处起步」的全部理由,也是「先把平台搭起来」的项目第一个月全在做基建、最后一周才碰正事的原因。
谁来判断,决定停在哪一层
分野不在模型行不行,而在这一步是谁判断;输入的问题随之而来:如果判断依赖的上下文送不进任何接口,模型再好,这一步也留在人这一侧——这就是人机分工背后的检验。
| 判断项 | 留在 SOP | 写成 Skill | 做成 Agent |
|---|---|---|---|
| 下一步谁判断 | 人每次都判断 | 人决定要不要调用 | agent 判断,人只看例外 |
| 变化频率 | 每个客户、每个月都在变 | 稳定,随客户调整 | 稳定,边界清楚 |
| 出错的代价 | 当场看得见,随手改 | 使用前有人复核 | 发布前能拦住,或者代价可承受 |
| 调用频次 | 偶尔 | 反复出现,形态相同 | 每周多次 |
| 边界落在哪 | 写在文档里 | 指令、示例、一道检查 | 接进接口和流程 |
读这张表要一列一列读,不要一行一行读。大多数工作会干净地落进某一列;横跨两列的那种,先放着,等下一次交付拿到更多证据再说。
提前升级的代价
把一个还在变的流程做成 agent,有三笔账,而且都在开完票之后才付。
流程继续变,于是每次变化都变成一次变更。客户得到了一个系统,失去了改自己工作的能力——原本一句话就能改的事,现在要等乙方。
判断悄悄搬进了 agent。正常路径上,它的行为和原来没有区别;异常路径上,原来那个人会停一下的检查点,直接没有了。这正是人机分工那条检验预测的失败,而它总在例外出现的时候出现。
维护吃掉下一次交付。建立在一个还没定型的流程上的 agent,会在下一个项目里被重做,钱由客户出,名字挂在乙方身上。
反例很常见,好描述。客户第一天就要一个 agent,而这条流程在项目期间变了两次。它上线了,能用,而且对的是第三周时的流程。用户先在旁边留一张表,再加一个群,然后就不打开了。没有人投诉,因为没有人指望它活下来;第四周过去,它成了一件摆设。如果它当初以 SOP 加 skill 的形态交付,那些变化只会花掉一段话,而不是一个迭代。
高危动作与频次阈值
有一条例外横穿整张表。不可逆、代价高、或者会被客户的客户看见的动作,即使其他条件全满足,也不放到「agent 判断」那一层。在一家把内部交付重组为 agent 协作的软件公司里,全自动开发 agent 只承担了大约一成的简单开发任务,高危动作从不交给它自由发挥——这个比例看着保守,直到你数一遍被挡在外面的都是什么。
频次是阈值,不是感觉。同一个任务第二次出现,留意它;第三次出现且形态相同,再标准化。第二次就产品化,等于用一个例子造模板;到第十次才做,则白白重复了八回。这也顺带给了四周检验第二个用途:一个到了第四周已经没人打开的 skill 或 agent 不算活着,第一周的采用率说明不了什么。四周法则对载体和功能一样成立。
交接时什么能留下来
不管选了哪种载体,它必须能被不是你的人操作。也就是要写清:谁来改它、出现什么事件必须重写、它依赖的工具被换掉时怎么办。写清每一行归属的 SOP,活得比一个主创离职的 skill 长;两者又都活得比一个提示词只存在截图里的 agent 长。
把这些写进交接,和日落条件放在一起,载体这件事就只在高处决定一次,而不是每次客户提出一个新想法时重来一遍。
提笔写「agent」之前,先答两个问题:这个判断今天是谁在做?它第一次做错,你靠什么发现?如果第二个答案是「月底看数」或者「等客户投诉」,这项工作属于 skill,扳机留在人手里。
来源与延伸阅读
- 生财有术社区公开分享(李可:载体阶梯与三堆法;某软件公司内部 AI 落地的两类需求与分工)
- 《FDE 现场工程手册》 — CC BY-SA 4.0;人机分工判据为改写与评注,改编部分同样以 CC BY-SA 4.0 提供
- 司徒K《FDE 百问百答:从入行求职、独立接单到进场交付》(公开长文,Q62–Q63)
本文为 FDE 百科的原创分析。源自他处的框架与案例材料已在下方标注出处。